블렌더 사용하지 않은 Material 삭제하기
1. Outliner에서 Display Mode 버튼을 눌러 Orphan Data를 클릭합니다. 2. Purge 버튼을 누르면 사용하지 않는 Material이 한번에 지워집니다.
3D 가상공간을 제작하고 연구하는 가상공방입니다.
1. Outliner에서 Display Mode 버튼을 눌러 Orphan Data를 클릭합니다. 2. Purge 버튼을 누르면 사용하지 않는 Material이 한번에 지워집니다.
스냅베이스(Snap Base) 기능은 오브젝트 이동, 모델링 작업 시 매우 유용합니다. 이 글에서는 스냅베이스 기능의 사용법과 다양한 활용 방법에 대해 소개하겠습니다. 사용방법 1. 스냅베이스 활성화: 이동, 복사, 회전 등의 행동 중 B를 누르면 스냅 베이스가 활성화 됩니다. Vertex : 네모 Edge : 세모 2개 Edge Center : 세모 Face : 동그라미 선택 후 이동을 하면 다른 오브젝트의 점, … Read more
Annotate 기능은 작업 과정에서 메모를 남기거나 중요한 부분을 표시할 때 매우 유용합니다. 이 글에서는 Annotate 기능의 사용법과 다양한 활용 방법에 대해 소개하겠습니다. 툴 활성화: 왼쪽 툴바에서 연필 아이콘을 클릭하거나 Shift + Space + D를 눌러 Annotate 툴을 활성화합니다. 먼저 Annotat이 보이도록 체크가 되어있는지 확인하자. 그리기: 뷰포트에서 마우스를 드래그하여 원하는 위치에 메모를 남깁니다. 지우기: Annotate 툴을 … Read more
작업 효율성을 높이는 필수 단축키 모음 화면/모드전환 오브젝트 기본조작 편집 모드/모델링